QReferate - referate pentru educatia ta.
Referatele noastre - sursa ta de inspiratie! Referate oferite gratuit, lucrari si proiecte cu imagini si grafice. Fiecare referat, proiect sau comentariu il poti downloada rapid si il poti folosi pentru temele tale de acasa.



AdministratieAlimentatieArta culturaAsistenta socialaAstronomie
BiologieChimieComunicareConstructiiCosmetica
DesenDiverseDreptEconomieEngleza
FilozofieFizicaFrancezaGeografieGermana
InformaticaIstorieLatinaManagementMarketing
MatematicaMecanicaMedicinaPedagogiePsihologie
RomanaStiinte politiceTransporturiTurism
Esti aici: Qreferat » Referate informatica

Recunoasterea elementelor suprafetei de lucru





RECUNOASTEREA ELEMENTELOR SUPRAFETEI DE LUCRU


Identificarea suprafetei de lucru

Dupa pornirea sistemului de operare ecranul care va insoti tot timpul sesiunea de lucru curenta va putea fi de genul :





Elementele suprafetei de lucru sunt patru la numar: pictograme, bara cu aplicatii, meniul butonului Start si prompterul (indicatorul de pozitie pe ecranul monitorului).


Recunoasterea facilitatilor oferite de elementele suprafetei de lucru


Este vorba despre suprafata de lucru, numita si desktop, impreuna cu multimea de obiecte grafice care apar pe ecran si care accesate vor initia actiunile pe care le dorim.


  • Meniul ,,Start'' - este accesat prin butonul ,,Start'' plasat in coltul stang al barei de aplicatii si prin el vom putea alege una din optiunile :

    Shut  Down- pentru a inchide sau reporni calculatorul ;

Help- pentru a obtine informatii ajutatoare ;

Search- pentru a cauta fisiere la care le-am uitat localizarea (se folosesc caracterele ,,*'' si ,, ?''pentru a substitui portiuni din denumire), intervalul calendaristic sau de timp in care au fost actualizate, tipul fisierului sau dimensiunea prezumtiva ;

  Settings-principalele suboptiuni sunt :

  Control Panel-folosit pentru a controla o serie de parametri interni de functionare a calculatorului ;

  Printers -pentru gestionarea imprimantelor conectate la calculator.


  Documents-pentru a regasi documente la care s-a lucrat recent ;

  Programs-pentru a porni aplicatiile/programele de care avem nevoie .


  • Bara de aplicatii - o gasim uzual pe latura de jos a ecranului si in cadrul ei vor apare numele aplicatiilor deschise sub forma unor butoane; ori de cate ori avem nevoie sa accesam un program, il vom putea activa prin clic-stanga, folosind mouse-ul.

Spre extremitatea dreapta, aceasta bara include o serie de butoane care apasate se vom putea controla: data si ora, nivelul amplificarii sonore, parametrii de afisare a imaginii pe ecran sau formatul tastaturii.

  • Icon-urile - sunt acele pictograme plasate pe suprafata de lucru, care reprezinta :

   - programe, directoare sau scurtaturi .

Executand cu mouse-ul un dublu-clic pe un icon, se va porni programul pe care-l reprezinta. Cele mai comune pictograme de pe desktop sunt: My Computer (program cu care se manevreaza directoare si fisiere), Recycle Bin (recipient de colectare a fisierelor si directoarelor sterse ) Network Neighborhood (program prin care se pot accesa celelalte calculatoare din retea), Internet Explorer (program destinat navigarii pe Internet). Icon-urile pentru directoare au ca imagine o mapa galbena, distingandu-se doar prin numele care insoteste fiecare pictograma.

Dupa nevoi, con-urile pot fi :

  punctate cu dublu-clic- pentru a accesa un program ;

  selectate singular- prin simpla punctare cu mouse-ul ;

  repozitionate- prin prindere si tragere folosind mouse-ul ;

  sterse- apasand tasta Delete dupa selectie ;

  redenumite- dublu-clic dupa selectie ;

  selectate multipla prin marcarea domeniului care sa incadreze icon-urile fie tinand apasata tasta Ctrl si punctand cu mouse-ul pe rand fiecare icon, fie punctand doua icon-uri reprezentand capetele unui domeniu de selectie mentinand tasta Shift apasata;

  copiate sau mutate- prinse prin punctare cu mouse-ul si trase dintr-o pozitie de pe ecran in alta pozitie sau dintr-un director in altul- diferenta dintre mutare si copiere o va face simbolul ,,+'' folosind tastele Ctrl sau Shift.

Icon-urile care au in stanga-jos o sageata curba intr-un patratel se numesc icon-uri ,,scuratura'' sau schortcut , folosite pentru a apela mai usor programe sau fisiere care nu se afla la indemana utilizatorului.

  • prompter-ul - este o reprezentare grafica a pozitiei curente de pe ecran, focalizand atentia asupra locului in care vor avea loc actiunile determinate de apasarea butoanelor mouse-ului

Cateva din formele grafice de reprezentare a mouse-ului :


Simbol prompter mouse



Utilizare

selectie normala

Help

calculatorul este in lucru in BackGround

calculatorul este in lucru

precizie in selectie

selectie text

redimensionare pe verticala

redimensionare pe orizontala

redimensionare pe diagonale

mutare

selectie obiect de legatura

desenare

invalidare




Nu se poate descarca referatul
Acest referat nu se poate descarca

E posibil sa te intereseze alte referate despre:




Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate QReferat.com Folositi referatele, proiectele sau lucrarile afisate ca sursa de inspiratie. Va recomandam sa nu copiati textul, ci sa compuneti propriul referat pe baza referatelor de pe site.
{ Home } { Contact } { Termeni si conditii }