QReferate - referate pentru educatia ta.
Referatele noastre - sursa ta de inspiratie! Referate oferite gratuit, lucrari si proiecte cu imagini si grafice. Fiecare referat, proiect sau comentariu il poti downloada rapid si il poti folosi pentru temele tale de acasa.



AdministratieAlimentatieArta culturaAsistenta socialaAstronomie
BiologieChimieComunicareConstructiiCosmetica
DesenDiverseDreptEconomieEngleza
FilozofieFizicaFrancezaGeografieGermana
InformaticaIstorieLatinaManagementMarketing
MatematicaMecanicaMedicinaPedagogiePsihologie
RomanaStiinte politiceTransporturiTurism
Esti aici: Qreferat » Referate diverse

Stationarea si deplasarea



STATIONAREA SI DEPLASAREA


Sesizeaza pericolul si aplica principiile adecvate de evitare.


 




Recomandari privind stationarea si deplasarea:



a) Ramai cu vehiculul/ aeronava intr-un mediu necombativ;

b) Pleaca doar daca:

(1) pericolul o impune;

(2) esti sigur de locul in care te afli, destinatia iti e cunoscuta si ai capacitatea de a ajunge la ea;

(3) poti ajunge la sursa de apa, mancare, adapost sau ajutor;

(4) ai certitudinea ca misiunea de salvare / extragere nu vine.

c) Daca decizi sa pornesti la drum, tine seama de urmatoarele:

(1) urmeaza planul de recuperare comunicat inaintea misiunii;

b.determina directia pe care vei merge si de ce;

c. hotaraste ce echipament vei lua, ascunde ori distruge;

d) Lasa informatii in punctul de plecare (in zona necombativa) sa includa:

destinatia;

traseul ales;

starea personala;

proviziile de care dispui;

e) Intr-o zona in care se duc lupte, tine cont de urmatoarele aspecte cand lucrezi cu harta:

(1) NU scrie pe harta;

(2) NU murdari harta atingand punctul de destinatie;

(3) NU impaturi harta intr-un mod care sa ofere informatii cu privire la traseu;

Nota: acestea pot deconspira informatii daca esti capturat.

2. Deplasare si determinarea pozitiei:

a) Determina-ti locatia prin:

Dezvoltarea cunostintelor practice despre zona operationala:

(a)   repere geografice

(b)   repere artificiale

(c)   cunostinte anterioare despre zona;

Folosirea formulei Viteza de deplasare x Timpul = Distanta parcursa

Folosirea informatiilor oferite de legenda hartii;

Folosirea proeminentelor din teren;

Vizualizarea hartii pentru a determina pozitia;

b) Determina punctele cardinale prin:   

Folosirea busolei;

Nota: urmatoarele metode NU sunt foarte precise si pot da doar niste directii aproximative.

Folosirea metodei batului si a umbrei pentru determinarea axei N-S (Fig. II-1);

Soarele si Luna rasar din E si apun in V

Folosirea unui ceas de mana cu orar si minutar pentru a determina aproximativ punctele cardinale (Fig. II-2);

(a)   Pentru ceasuri electronice: imagineaza-ti un cadran pe fata ceasului;

(b)   Emisfera nordica: pozitioneaza Indicatorul orar spre Soare. Sudul e la jumatatea arcului dintre Indicatorul orar si ora 12.

(c)   Emisfera sudica: pune ceasul cu ora 12 spre Soare si Nordul e la jumatatea arcului dintre ora 12 si Indicatorul orar.

* Daca suntem pe orarul de vara se scade o ora din timpul indicat de ceas.









Fig. II-1 Metoda batului si a umbrei







Fig. II-2 Determinarea directiei cu ajutorul ceasului in cele doua emisfere


(5) Folosirea unui "navigator" de buzunar (Fig. II-3):

(d)   Materiale necesare:

Suprafata inscriptionabila plata (carton ,etc.);

Indicator de 3-5 cm (cui, chibrit, etc.);

Creion, pix, stilou;

(e)   Incepe construirea dispozitivului la rasarit, termina la apus. Ai urmatorii pasi:

Ataseaza indicatorul in centrul cartonului;

Fixeaza navigatorul pe o suprafata plata (nu trebuie miscat in timpul rasaritului);

Marcheaza varful umbrei la fiecare 30 minute notand ora;

Uneste punctele pentru a forma un arc de cerc;

Indica nordul folosind o sageata desenata.

Nota: Distanta cea mai scurta dintre baza indicatorului si linia curba reprezinta axa nord-sud.

(f)    Pe timpul drumului:

(1) tine navigatorul astfel incat sa cada pe ora curenta; sageata desenata arata Nordul

(g)   Navigatorul e de actualitate pentru aproximativ o saptamana! (apoi trebuie

reinnoit).

Nota: Navigatorul NU e recomandat in situatia in care te deplasezi pentru a evita pericolul.

(6) Folosirea pozitiei stelelor (Fig. II-4):

(a) Steaua Nordului pentru a gasi axa N-S;

(b) Crucea Sudului pentru a gasi axa S-N.







Fig. II-3 Navigatorul de buzunar









Fig. II-4 Stele

c) Orienteaza harta:

Folosind axa N-S adevarata:

(a)   Despatureste harta si pune-o pe o suprafata nemetalica plana;

(b)   Orienteaza busola pe axa N-S;

(c)   Roteste harta si busola pana cand directiile coincid.

In lipsa busolei, orienteaza harta pe directiile cardinale obtinute prin metoda batului si a umbrei sau cu ajutorul stelelor.

d) Determina-ti locatia:

(1) GPS

a.  NU folosi GPS pe post de sursa unica pentru orientare in deplasare;

b.  Foloseste GPS-ul DOAR pentru a-ti confirma pozitia;

c.  Alege o zona ce ofera receptie satelit maxima:

d.  Economiseste energia bateriilor.

(2) Triangulatie cu o busola (Fig. II-5):

(a)   Incearca sa folosesti 3 sau mai multe repere;

(b)   Identifica un reper important al terenului si determina o linie de pozitie (LOP[1]);

(c)   Verifica orientarea hartii de fiecare data cand folosesti busola;

(d)   Marcheaza LOP folosind un bat subtire ori un ciob de sticla (in situatii de lupta) sau traseaz-o cu creionul (non-combat);

(e)   Repeta pasii de la (b) la (d) pentru alte LOP









Fig. II-5 Triangulatia


e) Foloseste busola pentru a te deplasa noaptea:

Pregateste busola pentru a o folosi noaptea (Fig. II-6);

Suprapune acul magnetic pe marcajul luminos si mergi pe directia data de partea din fata a busolei;

Foloseste deplasarea pe segmente, din punct in punct.








Fig. II-6 Pregatirea busolei pentru deplasarea pe timp de noapte



f)  Tehnici de selectare a traseelor:

Ocolirea obstacolelor:

(a)   Gaseste un reper proeminent pe partea opusa a obstacolului;

(b)   Ocoleste obstacolul pana la reper;

(c)   Reia directia de deplasare;

Metoda deplasarii in linie dreapta cu devieri de 900 (Fig. II-7)












Fig. II-7 Deplasarea in linie dreapta cu devieri de 90 grade


Deplasare in linie dreapta

(a)   Mentine directia pana ajungi la destinatie;

(b)   Masoara distanta parcursa cu dubli pasi si transforma in unitati de scara pe harta;

Dublu pas = distanta acoperita intre 2 asezari succesive ale aceluiasi picior pe sol. (este specific fiecarui luptator)

Distantele astfel masurate sunt aproximative:

(exemple: 1 km = 900 dubli pasi - teren deschis (in medie); 1 km = 1200 dubli pasi - teren accidentat ).

(c)   Foloseste numarul pasilor coroborat cu analiza terenului si a directiei pentru a-ti cunoaste locatia. Lungimea pasului depinde de natura terenului, alternanta zi/noapte, starea personala (sanatos, ranit, etc.). corecteaza estimarea facuta in functie de acesti factori pentru a obtine o cat mai mare precizie.

Devierea intentionata:

(a)   Folosita cand ajungi intr-un punct pe un curs liniar (rau, drum, etc.)

(b)   Te deplasezi intentionat spre stanga sau dreapta obiectivului pentru a sti in ce directie sa pornesti cand ajungi la cursul liniar.

Deplasarea din punct in punct e totuna cu cea in linie dreapta:

(a)   Alege repere pe traseu si mergi pana la punctul respectiv pe calea cea mai convenabila;

(b)   Odata ajuns la un punct, alege alt reper si continua.

3. Recomandari pentru deplasare:

(a)   Alege cea mai usoara si mai sigura ruta (in afara luptei);

(b)   Mentine o cadenta rezonabila, opreste pentru odihna de cate ori e nevoie;

(c)   Evita sa te imbraci prea gros sau sa te incalzesti prea tare;

(d)   Tine cont de nevoile de apa si mancare;

(e)   Ai mare grija de picioare (schimba-ti regulat ciorapii, spala-te zilnic sau ori de cate ori este posibil);

(f)    Impacheteaza-ti echipamentul pentru a impiedica pierderea, degradarea sau balansarea;

(g)   Ocoleste obstacolele, nu trece peste sau prin ele;

(h)   In situatii non-combat foloseste potecile oricand e posibil;

(i)    Daca e posibil, deplaseaza-te prin zone impadurite;

(j)    Evita acele adancituri care nu-ti ofera iesiri in cazul ploilor torentiale, avalanselor, etc;

(k)   In cazul mlastinilor, locurilor, raurilor:

(1) Ocoleste mlastinile lacurile daca e posibil;

(2) In aval poti gasi oameni, asezari, ape lente;

(3) In amonte gasesti ape mai inguste si mai putin adanci

4. Deplasarea pe rau

E mai rapida si putin mai obositoare atunci cand nu exista pericolul hipotermiei. Poate constitui modul principal de deplasarea in mediul tropical:

(a)   Foloseste un dispozitiv de plutire (pluta, bambus, etc.);

(b)   Foloseste o prajina pentru a misca pluta in ape putin adanci;

(c)   In ape adanci foloseste o vasla;

(d)   In curburile raului, ramai langa malul dinspre interior, viteza curentilor e mai mica acolo;

(e)   Ramai aproape de maluri,

(f)    Atentie la urmatoarele PERICOLE:

Ciocniri de maluri, prunduri, etc;

Copaci sau crengi plutitoare;

Varteje;

Cascade;

Animale si insecte periculoase.

(g)   E bine sa folosesti un dispozitiv plutitor la traversarea raurilor sau a cursurilor de apa late / adanci.

5. Deplasarea pe gheata si zapada

Deplasarea trebuie limitata la zonele ferite de pericole:

(a)   NU te deplasa pe timp de:

Vant puternic;

Vanturi foarte reci;

Vizibilitate scazuta.

(b)   Impedimente privind deplasarea iarna:

Ziua foarte scurta (AI GRIJA);

Strat moale si mare de zapada (daca TREBUIE sa te deplasezi, confectioneaza-ti rachete de zapada (Fig.II-8) - legaturile sa permita pivotarea picioarelor). Deplasare e mai usoara dimineata devreme sau spre seara cand zapada e inghetata sau are crusta.








Fig. II-8 Rachete pentru deplasare pe zapada.


De evitat zonele predispuse la avalanse:

(a)   Inclinari de 30-45 grade sau mai mari;

(b)  Copaci fara crengi pe partea dinspre deal (indica avalanse anterioare);

(c)   Creste acoperite cu cantitati mari de zapada.

Daca esti prins intr-o avalansa, iata ce ai de facut:

(a)   Da din maini ca si cum ai inota pe spate pentru a sadea adancimea la care esti ingropat;

(b)  Pe masuri ce miscarea zapezii incetineste, misca mana in jurul fetei pentru a crea "pungi" de aer

Trecerea apelor inghetate:

(a)   Gheata este subtire acolo unde:

Raurile sunt in linie dreapta;

Exista obiecte ce patrund prin gheata spre suprafata;

Troiene de zapada se intind peste gheata;

Cursurile de apa au confluente (se unesc);

Se ridica vapori de apa (zone deschise sau calde)

(b)  Pungi de aer se creeaza acolo unde raul si-a pierdut din volum;

(c)   Cand traversezi o apa inghetata., distribuie-ti greutatea culcandu-te, trecand taras pe burta sau incalta rachete pentru zapada.

(d)  Deplasarea pe ghetari e periculoasa si trebuie evitata.

6. Pericole la munte:

(a)   Trasnetul - evita crestele pe timpul furtunilor.

(b)  Avalansa - evita zonele predispuse la avalanse

(c)   Inundatiile, viiturile - evita zonele joase

7. Pericole pe timp de vara

Desisuri

(a)  Cand e posibil, foloseste potecile;

(b) Mergi prin zone impadurite;

(c)  Evita zonele joase ce nu ofera iesire in caz de ploi torentiale;

Mlastini, lacuri, rauri:

(a)   Ocoleste-le;

(b)   Poti gasi ape linistite si oameni in aval;

(c)   Apa e mai ingusta si mai putin adanca in amonte.

8. Climat uscat

(a) NU TE DPLASA decat daca esti sigur ca poti ajunge la destinatie cu rezerva de apa disponibila;

(b) In zilele fierbinti, calatoreste dimineata sau seara;

(c) Urmeaza calea cea mia usoara cu putinta, evitand:

Zone intinse cu dune de nisip;

Zone aride

(d) In zone cu dune de nisip:

Mergi pe portiunea dura, pe fundul vaii dintre dune;

Mergi pe partea dinspre vant a dunei.

(e) Daca incepe o furtuna de nisip:

Marcheaza-ti directia de mers;

Aseaza-te sau intinde-te pe directia de mers;

Incearca sa ajungi in partea ascunsa de vant a unui adapost natural;

Acopera-ti gura si nasul cu material textil;

Protejeaza-ti ochii;

Ramai pe loc pana se termina furtuna

9. Climat tropical:

(a) Calatoreste doar pe lumina;

(b)   Evita obstacolele (desisuri, mlastini);

(c) Fereste vegetatia cand treci. Evita sa prinzi plantele cu mana, pot avea spini (daca e posibil foloseste manusi);

(d)   NU escalada trunchiurile cazute daca le poti ocoli;

(e) Gaesti poteci:

Unde se intalnesc doua cursuri de apa,

Unde e trecatoare joasa trece printr-o zona deluroasa

(f) Cand folosesti carari, poteci:

Atentie la zonele ce arata deranjate pe potecile animalelor salbatice, pot fi semne ale unor capcane,

Foloseste un baston , un bat, pentru a sesiza eventualele capcane;

NU dormi pe carare;

Fii precaut, si inamicul foloseste cararile !

10. In largul marii:

(a)   Folosindu-te de curenti:

Coboara o ancora (Fig. II-9) pe care o poti ajusta pentru a putea profita de curent;

Stai cat mai jos in barca;

Dezumfla usor barca pentru a o face sa se scufunde putin

(b)  Folosind vantul:

Ridica ancora;

Umfla barca, sa pluteasca cat mai sus;

Stai in asa fel incat corpul sa "prinda "vantul;

Improvizeaza o panza. (Fig. II-10)






Fig. II-9 Ajustarea ancorei in lungime (aprox. distanta creasta-vale).







Fig. II-10 Improvizarea unei panze.


(c)   Acostarea. Indici privind apropierea pamantului:

Nori Cumulus ficsi pe cerul senin (sau innourat cand ceilalti nori se misca);

Tenta verzuie a cerului (la tropice);

Reflexii de culoare deschisa pe nori (intinderile de apa provoaca reflexii gri inchis) (in zonele ARCTICE);

Ape deschise la culoare (sunt mai puti adanci);

Mirosuri si sunete:

(a)   Miros de mlastina, fum;

(b)  Zgomote facute de pasari dintr-o singura directie,

Zborurile pasarilor la apus si rasarit.

(d)  Inotul spre tarm:

Tine cont de conditia fizica;

Ajuta-te de o pluta;

Prinde bine tot echipamentul de corp;

Ramai in barca cat mai mult posibil;

Inoata pe o parte sau bras pentru a nu-ti pierde puterile daca pici din barca;

Poarta incaltaminte si macar un rand de haine;

Incearca sa acostezi in pauza dintre doua serii de valuri (valurile vin de regula in serii de cate 7, de la mic la mare);

In valuri moderate:

(a)   Inoata spre inainte pe coama unui val;

(b)  Fa o scurta scufundare acolo unde valul se sparge;

In valuri mari:

(a)   Inoata spre tarm in intervalul dintre valuri;

(b)  Cand se apropie valul dinspre tarm il treci scufundandu-te;

(c)   Dupa ce trece, inoata spre tarm in urmatorul interval;

Daca esti prins sub un val mare:

(a)   Ramai calm si inoata spre suprafata;

(b)  Intinde-te cat mai aproape de suprafata;

(c)   Pune-te paralel cu tarmul si incearca sa iesi la mal prin alt punct;

Alege locul de iesire la tarm:

(a)   Evita locurile unde valurile se sparg de stanca;

(b)  Gaseste un loc unde valurile se intind lent peste tarm;

Dupa ce ai ales locul:

(a)   Indreapta-te spre tarm;

(b)  Ridica picioarele la 60-90 cm sub nivelul capului pentru a amortiza socul lovirii obiectelor de sub apa;

(e) Pentru a acosta cu barca:

Alege cu grija locul;

Fii foarte precaut cand soarele e jos si in fata ta, reducandu-ti vizibilitatea;

Incearca sa acostezi in partea insulei aflata sub bataia vantului;

Indreapta-te spre neregularitatile din val;

Treci prin val

(a)   Coborand panza;

(b)   Folosind vasle pentru a mentine contactul cu apa si directia;

(c)   Aruncand o ancora.

(f) Acostarea in marile inghetate, pe ghetari, aizberg-uri, etc., (pericol de a te trezi cu barca taiata de muchiile ascutite):

Foloseste vasle pentru a evita colturile si partile ascutite;

Pastreaza-ti barca departe de marginea ghetii;

Tine barca umflata si gata pentru a fi folosita;

Ingreuneaza si leaga barca pentru a nu ramane fara ea.




LOP = [Line of position] = linia de pozitie (linia dintre un reper din teren si locul de statie); azimutul

Nu se poate descarca referatul
Acest referat nu se poate descarca

E posibil sa te intereseze alte referate despre:


Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate QReferat.com Folositi referatele, proiectele sau lucrarile afisate ca sursa de inspiratie. Va recomandam sa nu copiati textul, ci sa compuneti propriul referat pe baza referatelor de pe site.
{ Home } { Contact } { Termeni si conditii }