QReferate - referate pentru educatia ta.
Referatele noastre - sursa ta de inspiratie! Referate oferite gratuit, lucrari si proiecte cu imagini si grafice. Fiecare referat, proiect sau comentariu il poti downloada rapid si il poti folosi pentru temele tale de acasa.



AdministratieAlimentatieArta culturaAsistenta socialaAstronomie
BiologieChimieComunicareConstructiiCosmetica
DesenDiverseDreptEconomieEngleza
FilozofieFizicaFrancezaGeografieGermana
InformaticaIstorieLatinaManagementMarketing
MatematicaMecanicaMedicinaPedagogiePsihologie
RomanaStiinte politiceTransporturiTurism
Esti aici: Qreferat » Referate informatica

Primii pasi in COREL DRAW



Primii pasi in COREL DRAW


Caseta Toolbox:


instrumentul Pick

instrumentul Shape

instrumentul Zoom

instrumentul Freehand

instrumentul Rectangle

instrumentul Ellipse

instrumentul Polygon

instrumentul Text

instrumentul Interactive Fill



instrumentul Interactive Transparency

instrumentul Interactive Blend

Eyedropper

Outline

Fill


In cazul de mai sus, caseta Toolbox prezinta instrumentele prestabilite. Alte instrumente stau ascunse in meniurile expandabile: butoanele cu un mic triunghi in coltul dreapta-jos poseda meniuri expandabile ce permit alegerea intre unul sau mai multe instrumente inrudite.


Adaugarea textului la documente

Alegerea tipului de text: programul DRAW vede diferit textul artistic si textul paragraf. Ambele tipuri de text au proprietati specifice, ceea ce le recomanda pentru aplicatii specifice.

Textul artistic

  • este vazut ca un obiect individual de text;
  • ofera mai multe optiuni grafice decat textul paragraf;

este ideal pentru mansete, titluri, legende si alte situatiice necesita cantitati mici de text;

la crearea textului artistic se poate introduce un sir de text cu maxim 32.000 caractere;

programul Draw trateaza textul artistic la fel ca celelalte obiecte grafice, astfel ca introducerea unor mari cantitati de text solicita mult din resursele calculatorului;

nu accepta curgerea de la un rand la altul, ceea ce inseamna ca trebuie introdusa manual intreruperea de rand prin tastarea Enter;

optiuni limitate de formatare;

poate fi plasat oriunde in pagina de desenare prin stabilirea cu un cinc a punctului de insertie.

Textul paragraf:

este vazut ca un bloc de text;

prezinta optiuni de formatare extinse, capacitatea de a inconjura cu text elemente grafice, etc;

flexibilitate - optiunea ideala pentru documentele ce contin cantitati mari de text;

se introduce prin trasarea unui cadru in fereastra de desenare.

Instrumentul Text: in programul Draw, atat textul artistic cat si cel paragraf sunt create folosind acelasi instrument.

Utilizarea textului artistic: exista 2 modalitati de adaugare:

  1. introducerea interactiva de text artistic

-selectati instrum Text din caseta Toolbox si palsati cu un clic punctul de insertie in fereastra de desenare. Programul Draw va alinia textul la stanga.

-pentru a incepe un nou sir de text, plasati cu un clic un alt punct de insertie in fereastra de desenare.

2. caseta de dialog Edit Text (Text, Edit Text)

Utilizarea textului paragraf - buletine informative, comenzi, navigarea in documente cu mai multe pagini

Cadrul de text: dimensiuni fixe sau variabile (Tools, Options, Workspace, Text, Paragraf, Epand and shrink Paragraph Text Frames to fit Text).

Crearea coloanelor selectam cadrul de text cu instrumentul Pick

Text, Format Text, Frames&Columns

Mantain Current Frame Width - putem stabili ca latimea cadrului sa ramana aceiasi, chiar daca adaugam sau stergem coloane

Automatically adjust frame width - putem stabili ca latimea coloanelor sa ramana aceiasi.

Adaugarea marcajelor - nu se pot aplica asupra textului artistic

ulilizand instrumentul Text selectam paragrafele la care dorim sa ad. Marcaje

Text, Format Text, Effects

Adaugarea letrinelor: cu instrumentul Pick selectam textul in care dorim sa plasam o letrina, Text, Format Text, Effects, Effect Type, Drop Cap.

Determinarea spatierii textului optiunile difera in cazul textului artistic si a textului paragraf.

Text, Format Text, Space

Alinierea textului: Text, Format Text, Align.

textul artistic - se aliniaza fata de punctul initial de insertie, nu se poate alinia pe verticala.

textul paragraf - se aliniaza relativ la cadrul sau, poate fi aliniat in cadru si pe verticala.

alinierea pe verticala - utilizand instrum. Pick selectam cadrul de text

Text, Format Text, Frames&Columns, Vertical Justification.


Comparatia intre formatul de pagina si zona tiparibila: View, Printable Area.

Selectarea unui stil de macheta: Options, Page, Layout.

Crearea liniilor drepte si a curbelor

utilizand instrumentul Freehand - drepte - stabilim cu un clic punctul de plecare in pagina de desenare, eliberam butonul mouse-ului, ne deplasam si in punctul final un alt clic; pentru desenarea unor segmente de linie consecutive, se realizeaza un dublu-clic in punctele de inflexiune;

trasarea curbelor cu mana libera - utilizand acelasi instrument, nu se elibereaza butonul mouse-ului;

utilizand instrumentul Bezier.

Alinierea textului la o cale:

textul artistic - se selecteaza calea (care poate fi o dreapta, o curba, un obiect inchis, etc), apoi se alege din meniul Text optiunea Fit Text to Path;

textul paragraf - se traseaza un cadru de text paragraf si o cale, cu tasta Shift apasata se selecteaza cu instrumentul Pick textul si calea, dupa care din meniul Text, Fit Text to Path.

Inglobarea graficii in text: in programul Corel Draw este posibila nserarea obiectelor grafice in sirurile de text; cand inseram unh element grafic in sirueile de text, programul Draw aduce automat obiectul grafic la marimea textului.

Pasi: - creem sirul de text artistic,

aducem respectivul obiect grafic in fereastra de desenare, apoi CTRL C,

folosind instrumentul Text din caseta Toolbox marcam punctul unde dorim sa inseram respectivul obiect grafic,

CTRL V. 

Adaugarea umbrelor proiectate: - 2 modalitati de creare a efectelor de umbra proiectata

a.       selectarea textului cu instrumentul Pick si tastarea "+" de la minitastatura numerica pentru a crea un duplicat al sirului de text, colorarea duplicatului cu nuanta dorita si suprapunerea peste original; ulterior Arrange, Order, Back To sau Front to.

b.       folosirea instrumentului Interactive Drop Shadow Tool, din meniul expandabil al instrumentului Interactive Blend.

Modelarea textului cu ajutorul anvelopelor: putem alege o anvelopa prestabilita, utiliza un alt obiect drept anvelopa sau putem crea una proprie; instrumentul utilizat este duin acelasi meniu expandabil ca si instrumentul anterior, Interactive Envelope Tool.

Adaugarea efectelor tridimensionale textului: se realizeaza cu ajutorul instrumentului Interactive Extrude Tool.

Crearea efectelor de contur pentru text: se realizeaza cu ajutorul instrumentului Interactive Contour Tool.

Inconjurarea elementelor grafice cu text paragraf: selectam cu instrumentul Pick din caseta Toolbox respectivul obiect grafic, clic dreapta si se selecteaza optiunea Wrap Paragraf Text direct sau clic dreapta, Properties si Wrap Paragraf Text, caz in care in caseta Text Wrap Offset se poate introduce valoarea dorita pentru distanta la care textul va inconjura elem. grafic.

se traseaza cadrul de text paragraf peste elementul grafic.

Adaugarea de simboluri: Tools, Symbols and Special Characters

la desene - se selecteaza simbolul dorit cu un clic si se trage in fereastra de desenare;

la text - folosind instrumentul Text se selecteaza textul la care se va adauga un simbol, se alege punctul de insertie si apoi dublu-clic pe simbol; el va apare in punctul stabilit pentru insertie.

Pentru a transforma o imagine vectoriala in imagine bitmap: Bitmaps, Convert to Bitmap - se alege apoi nr. de culori si profunzimea culorilor.

Adaugarea de efecte structurilor bitmap:

In cazul imaginilor bitmap informatiile sunt stocate pe harddisk in mod diferit de cel al imaginilor vectoriale. O structura bitmap are 4 caracteristici esentiale: dimensiunea, rezolutia, profunzimea in biti si modelul de culoare.

Structurile bitmap sunt in esenta niste grile in care fiecare patrat reprezinta un pixel.

Retezarea imaginilor bitmap inainte la importare: in fereastra de dialog Import, din meniul derulant se alege in loc de Full Image, Crop - zona din interiorul casetei va fi pastrata, zona exterioara va fi eliminata.

Efecte:  - din meniul Bitmaps:

  • 3D Effects;
  • Art Strokes - efecte de tusa artistica;

Blur - efecte de incetosare - indulcesc si amesteca pixelii dintr-o structura bitmap, estompand aspectul imaginii;

Color Transform - efecte de transformare a culorilor;

Creative - efecte de creatie - modifica si distorsioneaza structurile bitmap; spre deosebire de efectele artistice care deformeaza prin introducerea unor efecte de pensula, filtrele efectelor de creatie includ modele, texturi in imagini;

Distort - distorsioneaza structurile bitmap;

Noise - efecte de corectare a defectelor aparute la scanare;

Sharpen - maresc claritatea marginilor imaginii.

Utilizarea instrumentelor de ajustare a culorilor: Effects, Color Adjustment.

Brightness, Contrast, Intensity - ajustarea stralucirii, contrastului, intensitatii; schimba in mod egal toate culorile din selectie, indiferent daca acestea sunt umbre, nuante medii sau straluciri.

Color Balance - ajustarea echilibrului culorilor;

Gamma - prin ajustarea parametrului Gamma se stabileste contrastul dintre nuantele medii de culoare si culorile ce reprezinta straluciri si umbre; acest parametru este util pentru imbunatatirea detaliilor din imaginile cu contrast scazut.

Hue, Saturation, Lightness - ajustarea nuantei, intensitatii si luminozitatii.


Adaugarea unui cadru de pagina la fereastra de desenare: Tools, Options, Document, Page, Size, Add Page Frame sau dublu clic pe instrumentul Rectangle din caseta Toolbox.

Aplicarea umplerilor pentru obiecte:

o   Instrumentul Fill:

    • Caseta de dialog Uniform Fill - aplicarea unei umpleri uniforme;
    • Caseta de dialog Fountain Fill;
    • Caseta de dialog Pattern Fill;
    • Caseta de dialog Texture Fill.

o   Instrumentul Interactive Fill;

o   Instrumentul Mesh Fill - adaugarea umplerilor tip plasa; foloseste la crearea estomparilor si a efectelor de tranzitie a culorilor; se pot adauga atatea culori catenoduri si patrate exista in plasa.

Utilizarea casetei de dialog Outline Pen (din meniul expandabil al instrumentului Outline Tool): - controleaza orice atribut disponibil pentru o linie de contur; permite adaugarea unor efecte caligrafice, alegerea unui tip de colt, unui stil de linie, etc.

Copierea proprietatilor unui tip de background si aplicarea lor unui sir de text: se selecteaza textul cu instrumentul Pick, Edit, Copy Properties From.

Utilizarea casetei Align and Distribute: Arrange, Align and Distribute - serveste la alinierea obiectelor in pagina de desenare.

alinierea pe orizontala - Top, Center, Bottom;

alinierea pe verticala - Left, Center, Right;

in cazul mai multor obiecte selectate, alinierea se va face in functie de ultimul obiect selectat;

reper pentru aliniere: pagina de desenare - Edge of Page si Center of Page.

Decuparea structurilor bitmap:

Pasi:

crearea unui dreptunghi;

clic dreapta pe imaginea bitmap si suprapunerea acesteia peste dreptunghi, Power Clip Inside

selectarea imaginii cu instrumentul Shape din caseta Toolbox;

Arrange, Convert to Curves;

din bara Property, Convert Line to Curve;

adaugarea de noduri - "+" sau Add.



Nu se poate descarca referatul
Acest referat nu se poate descarca

E posibil sa te intereseze alte referate despre:


Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate QReferat.com Folositi referatele, proiectele sau lucrarile afisate ca sursa de inspiratie. Va recomandam sa nu copiati textul, ci sa compuneti propriul referat pe baza referatelor de pe site.
{ Home } { Contact } { Termeni si conditii }